Vsebina
- Pregled programske opreme
- Podprte vrste datotek
- Primarna končnica datoteke
- Druge razširitve datotek, ki jih uporablja OpenGL SDK 4
Različica (od 7. 7. 2015) | 4 |
Platforme | |
Licenca | Odprtokodno |
Kategorija | Programiranje |
Več informacij (obiščite spletno mesto izdajatelja) |
Ocena: 3.4 / 5 (9 glasov) |
Pregled programske opreme
Glavne značilnosti
- Knjižnice za pospešitev razvoja
- Orodja za razhroščevanje sistemov in aplikacij
- Koristna in aktivna skupnost uporabnikov
OpenGL SDK je platforma SDK za razvijalce odprte grafične knjižnice (OpenGL). Aplikacijo sestavljajo knjižnice in orodja, ki so jih razvili tretji sodelavci.
OpenGL SDK omogoča razvijalcem ustvarjanje aplikacij grafične programske opreme. Nekatere komponente knjižnice, ki so priložene SDK-ju, vključujejo orodje za visoko raven 3D grafike, knjižnico za nalaganje razširitev odprte kode, odprtokodni vmesnik za programiranje in sistem za upravljanje virov ter matematično knjižnico za programsko opremo 3D, ki temelji na senci OpenGL Jezik. SDK ponuja tudi orodja za razhroščevanje operacijskih sistemov, podobnih Unixu, in aplikacij OpenGL in OpenCL.
SDK je priljubljena izbira za učenje 2D in 3D programiranja v knjižnici OpenGL, saj vsebuje tudi aktivno skupino uporabnikov in koristen forum za razprave. Nekatera področja, ki uporabljajo OpenGL, so CAD programi, video igre, simulatorji letenja in orodja za znanstveno vizualizacijo. Če delate z OpenGL, je OpenGL SDK dragocen vir kodiranja.
Podprte vrste datotek
Primarna končnica datoteke
.FSH - Fragment Shader DatotekaDruge razširitve datotek, ki jih uporablja OpenGL SDK 4
Podprte vrste datotek | |
---|---|
.CSO | Prevedena datoteka objektov Shader |
.VSH | Vertex Shader datoteka |
Dodatni povezani formati datotek | |
---|---|
.VS | Vivid File |